Metadados
Número de registro
226763.1154.184174.02032016
Título
O ENSINO DE PROGRAMAÇÃO ATRAVÉS DO DESENVOLVIMENTO DE JOGOS DIGITAIS, NO APOIO DO PROCESSO DE ENSINO-APRENDIZAGEM NO ENSINO MÉDIO TÉCNICO
Data inicial
21 de março de 2016
Data final
30 de março de 2018
Coordenadora/Coordenador
Fundo/Unidade do IFRS
Dimensão
Pesquisa
Descrição
Os jogos digitais estão presentes no cotidiano da maioria dos jovens e crianças. Muitos desejam criar seus próprios jogos, porém não conhecem a programação de computadores. Ao se depararem com as linguagens de programação tradicionais, baseadas em comandos textuais e em rigorosa e complexa sintaxe, acabam por desistir. Os ambientes de programação visual (como o Kodo, Scratch e Snap) podem ser uma alternativa por apresentarem uma interface de programação simples, intuitiva e amigável. A programação de jogos digitais pode contribuir para o desenvolvimento do raciocínio lógico e relacional.
Palavras-chave
ambientes de programação visual | Jogos Digitais | Linguagens de programação
Situação
Atividade EM ANDAMENTO
Sistema de registro
SIGProj
Responsável pelo Registro
NuMem/IFRS
