Metadados
Número de registro
294120.1585.68101.28022018
Título
PROGRAMA LiFE (Learning is Fun): Aplicações de Gameficação
Data inicial
1 de maio de 2018
Data final
30 de dezembro de 2018
Coordenadora/Coordenador
Fundo/Unidade do IFRS
Dimensão
Extensão
Descrição
A presente proposta aborda a dimensão do desenvolvimento da Rede Federal de Educação Profissional, Científica e Tecnológica (RFEPCT), e especificamente aborda a temática das estratégias de melhoria do ensino-aprendizado. O objetivo principal é a aplicação de metodologias ativas de ensino no desenvolvimento de jogos que abordem temas de relevância para os estudantes da Rede Federal e da comunidade. O uso das competências estimuladas pela disciplina da Geografia e de outras ciências, sobrepujando a noção de subordinação de saberes e conteúdos, e estimulando o papel central do estudante na produção do conhecimento através dos jogos serão abordadas, na buscando de formas solidárias e colaborativas. Ao utilizar os jogos como estratégia de ensino o ambiente escolar e sua comunidade se imbuem de uma significação de “não-seriedade” que acreditamos inclinar o peso das balanças permanência-evasão, e êxito-retenção para o lado por nós desejado. Os jogos de tabuleiro conhecidos como “modernos” diferem em algumas características muito importantes dos produtos hoje existentes no mercado de brinquedos brasileiro. Entre estas podemos citar uma redução do fator sorte para determinar o vencedor da partida, temas mais definidos e complexos, um tempo definido para a duração da partida (até um máximo de 2 horas), diferentes caminhos que possibilitam a vitória, valorizando habilidades e competências particulares dos jogadores entre outros. A experimentação desses novos modelos de jogo e em seguida com a iniciativa da criação de jogos se torna fundamental para estimular habilidades como o trabalho em equipe, a mediação, a resolução de conflitos e a autonomia.
Palavras-chave
Aprndizado baseado em problema | Gameficação | metodologias ativas
Público-alvo
Estudantes da Rede Federal de Educação Tecnológica e escolas da cidade do Rio Grande
Situação
Atividade COM RELATORIO FINAL
Contato/observações
Sistema de registro
SIGProj
Responsável pelo Registro
NuMem/IFRS
